visual and avatars for Minder game // vizuál a avatary pro hru Minder
For Global Game Jam 2022 I formed a team with Chao and Max and during one weekend we created a prototype of a game which we would love to finish even after the end of the event.
Minder is kind of a dating simulator game. As a player you are pretty much substituting an algorithm of a dating app. You are supposed to match people together based on their bio and create an ideal couples - better dates means better app score. In the future we might include more comprehensive text reports and whole stories for the couples.
I am the one who is responsible for the whole visual. The logo and UI design is based on visual of Tinder dating app. I think it is a funny joke, it is an environment which is generally pretty well known and it gives the player an idea what is the game about.
Avatars are drawn that way so you can combine their individual features together and made XX more by doing so.
Download it HERE!
//
V rámci akci Global Game Jam 2022 jsem vytvořila tým s Chaem a Maxem, se kterými jsme během víkendu vytvořili prototyp hry, na kterém budeme pokračovat i v budoucnu po ukončení akce.
Hráč ve své podstatě simuluje algoritmus seznamovací aplikace a na základě charakteristiky postav páruje její uživatele k sobě. Páry pak posílá na rande, která jsou na základě těchto charakteristik úspěšná, či neúspěšná. Výsledek rande ovlivňuje nejen status páru, ale také skóre aplikace (hráče). Cílem hry je dosáhnout nejlepšího skóre. Hra je ve fázi prototypu, v budoucnu by také mohla podávat obsáhlejší hodnocení schůzek, odkrývat celé příběhy párů a nabízet další obsah.
Já jsem byla zodpovědná za vizuální stránku, vytvořila jsem logo, design UI a jednotlivé avatary.
Logo a a UI design jsou založené na vizuálu aplikace Tinder. Věřím, že tato podobnost dodává hře špetku humoru, uvádí hráče do prostředí, které není neznámé a dá mu na první pohled představu o tom, co je náplní hry.
Avatary jsou nakresleny tak, aby bylo možné jejich části kombinovat a efektivně tak z pár postav vytvořit i několik stovek.
Ke stažení ZDE!
Minder is kind of a dating simulator game. As a player you are pretty much substituting an algorithm of a dating app. You are supposed to match people together based on their bio and create an ideal couples - better dates means better app score. In the future we might include more comprehensive text reports and whole stories for the couples.
I am the one who is responsible for the whole visual. The logo and UI design is based on visual of Tinder dating app. I think it is a funny joke, it is an environment which is generally pretty well known and it gives the player an idea what is the game about.
Avatars are drawn that way so you can combine their individual features together and made XX more by doing so.
Download it HERE!
//
V rámci akci Global Game Jam 2022 jsem vytvořila tým s Chaem a Maxem, se kterými jsme během víkendu vytvořili prototyp hry, na kterém budeme pokračovat i v budoucnu po ukončení akce.
Hráč ve své podstatě simuluje algoritmus seznamovací aplikace a na základě charakteristiky postav páruje její uživatele k sobě. Páry pak posílá na rande, která jsou na základě těchto charakteristik úspěšná, či neúspěšná. Výsledek rande ovlivňuje nejen status páru, ale také skóre aplikace (hráče). Cílem hry je dosáhnout nejlepšího skóre. Hra je ve fázi prototypu, v budoucnu by také mohla podávat obsáhlejší hodnocení schůzek, odkrývat celé příběhy párů a nabízet další obsah.
Já jsem byla zodpovědná za vizuální stránku, vytvořila jsem logo, design UI a jednotlivé avatary.
Logo a a UI design jsou založené na vizuálu aplikace Tinder. Věřím, že tato podobnost dodává hře špetku humoru, uvádí hráče do prostředí, které není neznámé a dá mu na první pohled představu o tom, co je náplní hry.
Avatary jsou nakresleny tak, aby bylo možné jejich části kombinovat a efektivně tak z pár postav vytvořit i několik stovek.
Ke stažení ZDE!
Strawberry hell
In my work I often tend to fight my demons with an exaggeration. Last months was really hard for me. I have decided to portray my personal hell in a game. I was inspired by right panel of The Garden of Earthly Delights by Hieronymus Bosch. I created an absurd characters who represents things I do not like or I am scared of. I chose pixel art as a link to my personal growth - back then I was growing as a player, now I am growing as a creator in the same environment. The result is a playable demo, I am still working on the final game.
Download it HERE!
//
Ve své tvorbě se často vyrovnávám s věcmi, které mě trápí, avšak formou nadsázky. Poslední měsíce pro mě byly velmi náročné. Rozhodla jsem se tedy tuto procházku peklem zpracovat jako hru. Inspirovala jsem se pravým panelem triptychu Zahrada pozemských rozkoší od Hieronyma Bosche. Vytvořila jsem absurdní charaktery, které vyházejí z toho, co nemám ráda (prošité maso, mokrý svetr, atp.). Pixelovou grafiku a celkový retro nádech jsem zvolila v odkazu na můj osobní růst - zatímco jsem v tomto prostředí v dětství vyrůstala jako hráč, nyní v něm rostu jako tvůrce. Produktem je zatím demo, na kterém nadále pracuji.
Ke stažení ZDE!
Download it HERE!
//
Ve své tvorbě se často vyrovnávám s věcmi, které mě trápí, avšak formou nadsázky. Poslední měsíce pro mě byly velmi náročné. Rozhodla jsem se tedy tuto procházku peklem zpracovat jako hru. Inspirovala jsem se pravým panelem triptychu Zahrada pozemských rozkoší od Hieronyma Bosche. Vytvořila jsem absurdní charaktery, které vyházejí z toho, co nemám ráda (prošité maso, mokrý svetr, atp.). Pixelovou grafiku a celkový retro nádech jsem zvolila v odkazu na můj osobní růst - zatímco jsem v tomto prostředí v dětství vyrůstala jako hráč, nyní v něm rostu jako tvůrce. Produktem je zatím demo, na kterém nadále pracuji.
Ke stažení ZDE!